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2025/12/27

2025 AI x 城市智慧節點的數據資料競賽!

 這是一個結合了「智慧科技」、「社會福利」與「防災預警」的智慧自動販賣機系統。

簡單來說,這台機器有「平時」與「緊急」兩種身分:

1. 平時的身分:社區的「公益小幫手」

他在做什麼? 它不只是一台賣飲料的機器。政府或社福團體可以利用它來「精準發放物資」。

怎麼做公益? 比如弱勢族群拿著特製的卡片(如愛心卡)去感應,就能免費領取食物或生活用品;一般民眾買東西的收益,也可以直接回饋到公益用途。

好處: 不用像以前要排隊領救濟品,既省人力又能保有尊嚴,而且後端數據能讓政府知道誰領了、領了多少。

2. 緊急的身分:社區的「救命警報器」

他在做什麼? 它是政府防災系統的「延伸觸角」。

怎麼變預警? 因為這台機器有大螢幕且「全天候連網」,當氣象局發布地震、強降雨或淹水警報時,機器會自動強制切換螢幕畫面,變成超大型的警告標示,甚至發出警報聲提醒路人。

為什麼要結合這兩個功能?(它們的關係是什麼?)

你朋友可能會覺得「做公益」跟「防災」跳太快,其實背後的邏輯是**「資源最大化利用」**:

地點優勢(鋪設網點): 販賣機通常設在人潮密集的地方(如公園、捷運站、活動中心)。這些地方平常最適合「發物資」,災害發生時也最需要「廣播警報」。

硬體共享: 既然這台機器已經為了做公益而裝了螢幕、連了網路、插了電,那只要在後端多寫一套程式,它就能在不增加額外硬體成本的情況下,順便兼任「警報器」。

智慧城市的概念: 這就是所謂的「一機多用」。平時照顧市民的生活(公益),關鍵時刻保護市民的安全(防災)。

#stonez56 #vibecoding #geminicli 

#國家災害防救科技中心 

#AIx城市智慧節點

想了解 Vibe coding 可以做到什麼程度, 請觀看這個影片內容! 


2017/12/04

MIT Scratch Game: Ghoul Buster

This game, Ghoul Buster, is made by my son Ryan with the MTI Scratch. Ryan is 7th grade now and this was a project he made at school when he was 6th Grade. If you watched to the end, there is a big enemy boss with really powerful thunder weapons to attack the battleship! He is planning to make level 2 of this game.

I am still trying to convince my son to write a tutorial on how to make this...

我兒子今年國一,這個遊戲 Ghoul Buster是他在小學六年級時做的。Ryan 使用了MIT Scratch 做了這個遊戲。玩起來有 Arcade 雷電的感覺!如果你有看到最後面,他設計的大魔王有很強大的閃電來功擊玩家的太空船! 目前他還在試著做出第二關。

目前我正在說服我兒子來寫一篇如何用 Scratch 來做個教學....

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